Carmain Lemoyne

Étudiant de troisième année en animation 3D

dimanche 21 janvier 2018

Barils LowPoly et High Poly Texture

Publié par Carmain à 16:05 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : maya, Texturing

Lever de boite



Publié par Carmain à 16:03 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : Animation, maya

Travail tutoriel Mash


Publié par Carmain à 16:00 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : MASH, maya

Texture Personnage Dota 2

Publié par Carmain à 15:58 Aucun commentaire:
Envoyer par e-mailBlogThis!Partager sur XPartager sur FacebookPartager sur Pinterest
Libellés : maya, Texturing
Articles plus récents Articles plus anciens Accueil
Inscription à : Articles (Atom)

Qui êtes-vous ?

Carmain
Afficher mon profil complet

Autre Lien

  • Carmain Lemoyne 3D

Archives du blog

  • ▼  2018 (22)
    • ►  octobre (1)
    • ►  septembre (1)
    • ►  avril (5)
    • ►  mars (2)
    • ►  février (9)
    • ▼  janvier (4)
      • Barils LowPoly et High Poly Texture
      • Lever de boite
      • Travail tutoriel Mash
      • Texture Personnage Dota 2
  • ►  2017 (7)
    • ►  octobre (1)
    • ►  septembre (3)
    • ►  mars (1)
    • ►  février (2)
  • ►  2016 (5)
    • ►  décembre (1)
    • ►  novembre (4)

Articles les plus consultés

  • Corps Féminin dans Zbrush
    Voici un corps féminin créer avec Zbrush.
  • Perso pour le projet Ratchet and Clank
    Mon personnage pour le projet de ratchet and clank. Il est basé sur la race du personnage de W3rm.
  • Karl Rig
    Mon premier rig de terminer
  • Barils, boites et palette (LowPoly et HighPoly)
  • Walk Cycle
Thème Simple. Fourni par Blogger.