Carmain Lemoyne

Étudiant de troisième année en animation 3D

vendredi 13 avril 2018

Gantelet Hextech de Vi (League of Legends)
















Projets fait en 8 h durant mon cours de production
Publié par Carmain à 15:30 Aucun commentaire:
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Libellés : maya

mardi 10 avril 2018

Perso Realiste - Wip 04



Publié par Carmain à 09:36 Aucun commentaire:
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Libellés : CharacterDesing, Layout, maya, modelling, Mudbox, sculpting, Texturing

lundi 9 avril 2018

Personage Realiste - Wip 03

 
Progress on my realistic character. Still have the legs and the arm to texture, the hair to style and the rig to weight. 

Publié par Carmain à 05:00 Aucun commentaire:
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Libellés : CharacterDesing, Concept art, maya, modelling, Mudbox, sculpting, Texturing

mercredi 4 avril 2018

WIP Perso Realiste 02


Publié par Carmain à 11:12 Aucun commentaire:
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Libellés : CharacterDesing, Concept art, maya, modelling, sculpting, Texturing

Perso Jeux Video (Ratchet & Clank)



Personnage de jeux vidéo basée sur un de mes concepts fait en première année.
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Libellés : CharacterDesing, maya, modelling, Mudbox, Texturing
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